Taller de ZBrush en Academia C10: proyectos finales
Taller de ZBrush en Academia C10: proyectos finales.
Os presentamos otro de los proyectos finales de nuestros chicos del Taller de Zbrush de Academia C10.
Este programa se utiliza como una herramienta para crear modelos de alta resolución para su uso en películas, juegos y animaciones por empresas como ILM, Epic, Electronic Arts, Blur, etc. o para crear esculturas digitales que más tarde pueden ser reproducidas por impresoras 3D.
Después de muchas horas de clase en las que hemos estado haciendo prácticas de todo tipo, nuestros chicos han aprendido a manejar la interfaz del programa, cómo configurarla y crear menús y submenús personalizados.
También las distintas metodologías que ofrece ZBrush para generar mallas base con las que empezar a modelar personajes, ya sean criaturas, personajes más estilizados, más realistas o incluso robots.
Además de las múltiples opciones que ofrece el programa de cara a detallar nuestros modelos, ya sea usando alphas o ruidos, pasando por máscaras y nanomesh así como muchas otras.
Por último, cómo exportar los modelos a otros programas para renderizar imágenes y componerlas en photoshop.
Aquí podéis ver otro de los proyectos realizados por Alicia.
¡Esperamos que os guste!
- Puedes ver el temario de nuestro próximo Taller de ZBrush, pinchando aquí.
- Si te interesa apuntarte a nuestros cursos, pincha aquí.
- Y si quieres ver todos los cursos y talleres que tenemos programados, puedes hacerlo aquí