Taller de ZBrush en Academia C10: marzo y abril
Taller de ZBrush en Academia C10: marzo y abril.
Para todos los que estéis interesados en aprender este software hemos convocado este Taller de ZBrush los meses de marzo y abril.
ZBrush empezó como un programa que nos permitía crear pinturas digitales e insertar en ellas objetos 3D.
Podían ser simples primitivas originadas en el propio programa o podían ser importadas en formato «obj».
Poco después, una versión posterior canalizó la clave diferencial de este software de un modo más claro al ser usado por los artistas de Weta digital para detallar y esculpir diferentes personajes de la película «El señor de los Anillos».
Su descubrimiento como software capaz de esculpir detallados modelos de un modo semejante a pintar en los mismos facilitó su popularización entre los artistas 3D de las industrias del cine, videojuego e ilustración.
Esto ha empujado a los desarrolladores de la aplicación a poner énfasis en esta faceta en cada actualización.
La manera de aprovechar las posibilidades 3D que te ofrece ZBrush, es usar sus herramientas y técnicas para conseguir algo que sería bastante más complejo en una escultura tradicional.
Siempre es un salto importante saltar de lo que tenemos aprendido en dibujo e ilustración a un medio tridimensional.
Lo divertido de jugar en un medio digital es que es posible pasar de un entorno tridimensional a uno bidimensional y viceversa, para así aprovechar lo mejor de ambos mundos.
Artículo de Carlos Pérez Valderrama
- ¿Te gustaría ver el temario del Taller de ZBrush? Puedes hacerlo aquí
- Y si te interesa apuntarte a este curso, pincha aquí