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Archivo de la Etiqueta Curso de Zbrush

19.01.23

Taller de ZBrush en Academia C10: marzo y abril

Taller de ZBrush en Academia C10: marzo y abril. Para todos los que estéis interesados en aprender este software hemos convocado este Taller de ZBrush los meses de marzo y abril. ZBrush empezó como un programa que nos permitía crear pinturas digitales e insertar en ellas objetos 3D. Podían ser simples primitivas originadas en el […]

29.09.22

ZBrush en Academia C10: render final de Juan Diego

ZBrush en Academia C10: render final de Juan Diego. Hoy presentamos el render final realizado por Juan Diego, alumno que realizó el Taller de Zbrush de Academia C10. Este programa se utiliza como una herramienta para crear modelos de alta resolución para su uso en películas, juegos y animaciones por empresas como ILM, Epic, Electronic […]

13.09.22

Taller de ZBrush en Academia C10: proyectos finales

Taller de ZBrush en Academia C10: proyectos finales. Os presentamos otro de los proyectos finales de nuestros chicos del Taller de Zbrush de Academia C10. Este programa se utiliza como una herramienta para crear modelos de alta resolución para su uso en películas, juegos y animaciones por empresas como ILM, Epic, Electronic Arts, Blur, etc. […]

06.08.22

Trabajos finales del Módulo de ZBrush de Academia C10

Trabajos finales del Módulo de ZBrush de Academia C10 Hoy os traemos los trabajos finales que ha realizado David, uno de nuestros alumnos. ¡Este año, en el Módulo que dedicamos al ZBrush en el Curso de Arte Digital estamos de uñas! Es sólo un busto, pero ya se puede ver perfectamente que se ha decantado […]

27.06.22

Curso de ZBrush en Academia C10: rana del Amazonas

Curso de ZBrush en Academia C10: rana del Amazonas. En el Curso de ZBrush ya han empezado a diseñar sus modelos. Este programa se utiliza como una herramienta para crear modelos de alta resolución para su uso en películas, juegos y animaciones por empresas como ILM, Epic, Electronic Arts, Blur, etc. o para crear esculturas digitales […]

26.04.22

Cursos de verano 2022 en Academia C10: ZBrush

Academia C10 incluye entre sus Cursos de verano, uno dedicado al ZBrush. ZBrush es el software por excelencia que hay en el mercado cuando se trata de modelar o mejor dicho,  esculpir personajes y aquí podéis ver porqué es así. Se utiliza como una herramienta para crear modelos de alta resolución para su uso en […]

04.01.22

Arte digital en Academia C10: escultura en ZBrush por Lucía

Arte digital en Academia C10: escultura en ZBrush por Lucía. Aprender a hacer escultura en ZBrush es una montaña rusa, llena de subidas y bajadas. Pero, ¿y lo bien que sienta cuando uno acaba su primera obra completa? El software de escultura ZBrush hace ya tiempo que dejó de ser una novedad y se ha convertido por […]

24.09.21

Taller de Modelado 3D con ZBrush en Academia C10

Taller de Modelado 3D con ZBrush en Academia C10. Empezamos nuevo Curso escolar con nueva programación. Hoy os presentamos este Taller de Modelado 3D con el programa ZBrush. ZBrush es un programa de modelado orgánico y pintura digital que ha revolucionado la industria de 3D. Se utiliza como una herramienta para crear modelos de alta […]

11.01.21

Curso de ZBrush en Academia C10: escultura de Thrall por Tamara

Curso de ZBrush en Academia C10: escultura de Thrall por Tamara. Hay personajes del mundo de los videojuegos que se convierten en iconos por derecho propio y Thrall es uno de ellos. Este orco del mundo de Warcraft es uno de sus más famosos protagonistas y se puede encontrar en muchos de los juegos de […]

22.11.20

Curso de ZBrush en Academia C10: ilustración de Juan

Curso de ZBrush en Academia C10: ilustración de Juan. Lo satisfactorio que es aprender a esculpir en 3D cuando se está acostumbrado a pintar en 2D no tiene nombre. Y sí, hay que adaptarse a un programa nuevo, aprender a encajar en 360 grados, entender la interfaz… Que ZBrush es mucho ZBrush. Pero de nuevo, […]

17.11.20

Curso de ZBrush en Academia C10: dinosaurio de David Padín

Curso de ZBrush en Academia C10: dinosaurio de David Padín Lo satisfactorio que es aprender a esculpir en 3D cuando se está acostumbrado a pintar en 2D no tiene nombre. Y sí, hay que adaptarse a un programa nuevo, aprender a encajar en 360 grados, entender la interfaz… Que ZBrush es mucho ZBrush. Pero de […]

10.11.20

Curso de ZBrush en Academia C10: dinosaurio de Tamara

Curso de ZBrush en Academia C10: dinosaurio de Tamara. Lo satisfactorio que es aprender a esculpir en 3D cuando se está acostumbrado a pintar en 2D no tiene nombre. Y sí, hay que adaptarse a un programa nuevo, aprender a encajar en 360 grados, entender la interfaz… Que ZBrush es mucho ZBrush. Pero de nuevo, […]

28.05.20

Curso de ZBrush en Academia C10: Cosmonauta por Ismael

Curso de ZBrush en Academia C10: Cosmonauta por Ismael. Ya ha finalizado nuestro modulo de ZBrush en nuestro Curso Arte Digital y Diseño de Videojuegos y ya podemos ver algunos de los resultados obtenidos. Hoy os mostramos esta ilustración de Ismael. Utilizando el busto de personaje modelado, texturizado e iluminado en ZBrush con todo lujo […]

31.03.20

Curso de ZBrush en Academia C10: cascos futuristas

Curso de ZBrush en Academia C10: cascos futuristas. En Academia C10 no hay virus que nos frene y continuamos con nuestras clases del Curso de Arte Digital y Diseño de Videojuegos via streaming. Todos desde casa seguimos trabajando sin perder ni el ritmo ni las ganas de seguir adelante. Así, nuestros alumnos Andrea Valcarcel, Angy […]

03.05.19

Curso de ZBrush en Academia C10: ilustración de Laura Rodríguez

Curso de ZBrush en Academia C10: ilustración de Laura Rodríguez. Los chicos del Curso de ZBrush ya han terminado sus primeros personajes. ZBrush es el software por excelencia que hay en el mercado cuando se trata de modelar o mejor dicho esculpir personajes y aquí podéis ver porque es así. Se utiliza como una herramienta para […]

17.04.19

Arte digital en Academia C10: criatura en ZBrush por J.C. Villoslada

Arte digital en Academia C10: criatura en ZBrush por J.C. Villoslada. J.C. Villoslada diseñó esta criatura directamente como una escultura en ZBrush, trabajando sus detalles y texturas en el programa. La novedad del medio conduce a una trascendentalización de piezas digitales sin una revisión adecuada de su calidad, creando un corpus de obras que probablemente no […]