Prácticas de anatomía en el Curso de Arte digital de Academia C10
Prácticas de anatomía en el Curso de Arte digital de Academia C10
Rodrigo Aguirre, profesor en Academia C10 nos presenta las prácticas de anatomía que han realizado sus alumnos en el Curso de Arte digital.
El Arte conceptual (Concept Art) son aquellas ilustraciones cuyo objetivo principal es dar una representación visual de un diseño, idea y/o estado de ánimo para su uso en películas, videojuegos, animación o cómic antes de que se realice en el producto final.
Definición:
El diseño de concepto también se conoce como desarrollo visual, que puede ser aplicado al diseño al por menor de escenografía, diseño de moda o diseño arquitectónico.
El arte conceptual se realiza en varias iteraciones.
Los artistas prueban distintos diseños en busca del efecto deseado en la obra o bien exploran en busca de efectos interesantes. Los diseños se seleccionan y refinan en etapas, reduciendo la cantidad de opciones hasta elegir la final.
Además de servir al proceso de desarrollo, el arte conceptual se usa para presentar el avance del proyecto a los directores, clientes e inversores.
Una vez que termina la realización de la obra, a menudo se utilizan como material promocional piezas que se asemejan a arte conceptual, aunque típicamente se realizan específicamente para ello, con base en la obra final.
Aplicaciones:
Aquí podéis ver alguno de los ejercicios previos de anatomía que hicieron en clase para familiarizarse un poco más con la figura y las proporciones del cuerpo humano.
Como siempre decimos, de nada sirve aprender a usar las herramientas digitales, en este caso Photoshop, si no tenemos una buena base de dibujo y para eso hay que reforzar los aspectos fundamentales de éste, es decir, la perspectiva y la anatomía.
Este ejercicio consiste en realizar poses rápidas y poses más largas para posteriormente, empezar a diseñar personajes con mas facilidad.
Esperamos que os gusten.
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