Modelado digital con ZBrush en Academia C10: personajes estilo cartoon
En esta nueva noticia os traemos algunos de los trabajos realizados por Rodrigo Aguirre, profesor del Curso de Arte digital durante las clases de Modelado digital con ZBrush.
¡Hola a todos!
Este mes los chicos del módulo de ZBrush se han iniciado en el mundo del 3D y en este post os traemos un ejemplo de uno de los muchos ejercicios que hacemos durante las clases.
La herramienta que están aprendiendo a utilizar es el software de referencia en la industria audiovisual, tanto en películas como en videojuegos para todo lo que esté relacionado con el modelado orgánico.
A continuación podéis ver un ejemplo de un personaje estilo cartoon que hemos trabajado durante las clases con el fin de aprender algunas de las metodologías de trabajo a la hora de encarar un personaje, en este caso más estilizado y algunas de las herramientas más útiles a la hora de extraer y generar mallas o piezas para vestir a nuestro personaje y darle más vida.
Todo el personaje está realizado en ZBrush. Para la presentación final hicimos varios renders y compusimos posteriormente en photoshop que nos ofrece más posibilidades a la hora de editar una imagen 2D con el fin de conseguir un resultado aún más impactante.
Esperamos que os gusten.
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