Dibujando al natural en el Curso de dibujo y cómic de Academia C10
Dibujando al natural en el Curso de dibujo y cómic de Academia C10
El dibujo es la representación de objetos tridimensionales con un único color sobre una superficie bidimensional.
Esa tridimensionalidad se consigue mediante el análisis y representación de las formas del modelo (en el mundo físico o en el mundo de la imaginación) mediante su relación de proporciones. Con el volumen del modelo, indicado por las formas del mismo y por la textura de las superficies dibujadas.
Así que, saber dibujar es saber ver.
Aprovechando que todavía teníamos buen tiempo, salimos al parque a dibujar lo que vemos.
Esta práctica consistía en un ejercicio de trazos para representar formas similares con distintas texturas y otro de observación combinando elementos de la naturaleza con objetos fabricados por la mano humana y sujetos a la perspectiva cónica.
La perspectiva cónica es un sistema de representación gráfico basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano, mediante rectas proyectantes que pasan por un punto; lugar desde el cual se supone que mira el observador. El resultado final es una representación en el plano de la visión realista obtenida cuando el ojo está en dicho punto, lugar desde el cual aumenta la sensación de estar dentro de la imagen representada.
Filippo Brunelleschi en el Quattrocento fue el primero que formuló las leyes de la perspectiva cónica, mostrando en sus dibujos las construcciones en planta y alzado, indicando las líneas que se dirigen al punto de fuga.
Espero que os gusten los resultados.
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