Curso de ZBrush en Academia C10: ilustración de Laura Rodríguez
Curso de ZBrush en Academia C10: ilustración de Laura Rodríguez.
Los chicos del Curso de ZBrush ya han terminado sus primeros personajes.
ZBrush es el software por excelencia que hay en el mercado cuando se trata de modelar o mejor dicho esculpir personajes y aquí podéis ver porque es así.
Se utiliza como una herramienta para crear modelos de alta resolución para su uso en películas, juegos y animaciones por empresas como ILM, Epic, Electronic Arts, Blur, etc. o para crear esculturas digitales que más tarde pueden ser reproducidas por impresoras 3D.
Podemos ver ejemplos del uso de este programa en juegos de nueva generación como los de la saga Gears of War, Batman: Arkham City, la saga Uncharted, Darksiders, Skyrim, la saga Assasins Creed o en películas como Avatar, las sagas de Piratas del Caribe y El Señor de los Anillos, Thor, Green Lantern, etc.
Durante el desarrollo de estas semanas de clase, los alumnos se han familiarizado con la interfaz del programa y han aprendido a usar las diferentes técnicas y opciones que este ofrece a la hora de generar mallas para realizar tanto bustos como modelos de cuerpo entero.
Ademas de todo esto, también han aprendido a exportar renders con distintas luces y materiales y componer posteriormente en photoshop para conseguir algunos de los resultados que podéis ver a continuación.
Esperamos que os gusten.
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