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Curso de ZBrush: diseño de cabeza de dragón por Manu

Publicado el 2 diciembre 2022 en Arte Digital

Curso de ZBrush: diseño de cabeza de dragón por Manu.

Uno de los primeros ejercicios que realizamos en el Taller de Zbrush es el diseño de una cabeza de dragón.

Esculpir es una disciplina artística estupenda para dar el paso a la comprensión de un modelo en tres dimensiones.

El dibujo ya tiene de por sí varias herramientas para trasladar el volumen y la tridimensionalidad a aquello que queremos plasmar, aunque no deja de ser un truco, ya que siempre va a ser algo plano.

Pero cuando esculpimos no valen los trucos. Hay que saber cómo de profunda es cada una de las oquedades de la cara o si hay partes más planas que otras.

Por eso, como primera práctica de ZBrush, siempre probamos a hacer un busto de algo (aunque inventado) todos sabemos reconocer de forma más o menos intuitiva.

Aquí Manu ha estado trabajando en esta cabeza de dragón, usando los distintos pinceles incluidos en el programa, así como los alfas, que les dan texturas para sacar elementos como las escamas.

El resultado es algo lleno de detalle y cuyo volumen es apreciable cuando bañamos la escultura con una luz fuerte.

Noticia de Carlos Pérez Valderrama

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