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Curso de Arte digital con ZBrush en Academia C10: proyectos finales

Publicado el 17 junio 2019 en Arte Digital

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Curso de Arte digital con ZBrush en Academia C10: proyectos finales

Os presentamos otro de los proyectos finales que nuestros chicos del Curso de Arte digital han realizado con el programa ZBrush.

Este programa se utiliza como una herramienta para crear modelos de alta resolución para su uso en películas, juegos y animaciones por empresas como ILM, Epic, Electronic Arts, Blur, etc. o para crear esculturas digitales que más tarde pueden ser reproducidas por impresoras 3D.

Podemos ver ejemplos del uso de este programa en juegos de nueva generación como los de la saga Gears of War, Batman: Arkham City, la saga Uncharted, Darksiders, Skyrim, la saga Assasins Creed o en películas como Avatar, las sagas de Piratas del Caribe y El Señor de los Anillos, Thor, Green Lantern, etc.

Nuestros alumnos, después de dos meses de clase en los que hemos hecho practicas de todo tipo, han aprendido a manejar la interfaz del programa, cómo configurarla y crear menús y submenús personalizados. También las distintas metodologías que ofrece ZBrush para generar mallas base con las que empezar a modelar personajes, ya sean criaturas, personajes más estilizados, mas realistas o incluso robots.

Además de las múltiples opciones que ofrece el programa de cara a detallar nuestros modelos, ya sea usando alphas o ruidos, pasando por mascaras y nanomesh así como muchas otras. Y por ultimo,  cómo exportar los modelos a otros programas para renderizar imágenes y componerlas en photoshop.

Aquí podéis ver otro de los proyectos realizados,

¡Esperamos que os guste!



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