Arte digital: escenario final de La destreza madrileña
Arte digital: escenario final de La destreza madrileña.
Hoy os presentamos el escenario final de La destreza madrileña, título del proyecto fin de curso que ha realizado Manuel de la Fuente.
Los proyectos finales de tercer año del Máster C10 suelen estar formados por una gran cantidad de documentos e imágenes que en conjunto, demuestran la dedicación y coherencia del universo creado por sus autoras y autores.
Sin embargo, no siempre pensamos en la cantidad de trabajo que conlleva una sola de esas imágenes.
Manu ha sido capaz de poner los fundamentos de un videojuego de lucha diseñando sus personajes y escenarios, siendo capaz de dar una personalidad individual a cada uno de ellos.
Así, para ver un ejemplo, vamos a ver el proceso de creación de una ilustración concreta: el stage del Tablao.
Todo comienza creando una composición que sea factible para un escenario de juego de pelea, con una perspectiva que sea correcta, pero con lugar a la exageración. Además, se empiezan a plantear las luces y volúmenes.
Tras el estudio general en blanco y negro, viene la colorización de la imagen, planteando una paleta de color que sea llamativa pero que tampoco eclipse a los personajes que luego tendrán el primer plano.
También se siguen sumando detalles, como pequeños objetos que hagan de este escenario algo más vivo.
Ahora podemos ver cómo quedan integrados los personajes. Normalmente, también es bueno replantear la luz para que éstos sean el foco, y no el fondo. Por último, solo hace falta poner la interfaz definitiva para que sepamos que estamos en un auténtico juego de lucha y ¡lo tenemos!
Al final, todo suma, pero cada trabajo lleva sus pasos individuales en los que hay que plantearlo todo bien para que el acabado sea potente.
Artículo de Carlos Pérez Valderrama
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