Arte digital en Academia C10: Ekko, de League of Legends
Arte digital en Academia C10: Ekko, de League of Legends.
Hoy os traemos a Ekko, un personaje del famoso juego League of Legends que he ido desarrollando durante las clases a la vez que los alumnos hacían sus respectivos modelos, para ir explicando distintos procesos y opciones del programa.
ZBrush es el software por excelencia que hay en el mercado cuando se trata de modelar o mejor dicho esculpir personajes y aquí podéis ver por qué es así.
Se utiliza como una herramienta para crear modelos de alta resolución para su uso en películas, juegos y animaciones por empresas como ILM, Epic, Electronic Arts, Blur, etc. o para crear esculturas digitales que más tarde pueden ser reproducidas por impresoras 3D.
Los alumnos han estado peleando estos meses con el programa, aprendiendo todos esos parámetros y herramientas de la forma más divertida y modelando un personaje desde cero como si de un proyecto real se tratara.
Y así, llegamos al final del módulo de ZBrush. La idea propuesta para el trabajo final era elegir un personaje más complejo a nivel de piezas para que los alumnos absorban bien los conceptos aprendidos a lo largo del curso y con las prácticas anteriores.
Ahora ya sólo queda subir el nivel añadiendo más detalles y posarlo.
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