Arte digital en Academia C10: criaturas y personajes background por Juan
Arte digital en Academia C10: criaturas y personajes background por Juan
Ya hemos dicho que en un Proyecto final de Máster no vale solo con hacer personajes protagonistas alucinantes, necesitamos también dar vida a todo el mundo que les rodea. Y si este universo creado de cero no resulta igual de interesante (¡o más!) que esos protagonistas, entonces el conjunto se resiente.
Así, hay que echarle cariño incluso a personajes que solo vamos a ver de pasada, que solo tienen una escena o que está al fondo de un local, solo para dar ambiente. Cada uno de estos pequeños personajes o seres cuenta.
Juan tiene entre manos un vídeo juego de lucha, al estilo de los antiguos árcades en dos dimensiones como Street Fighter o Samurai Shodown y aparte del lote de personajes que van a ser manejados por el jugador, necesitaba también otras criaturas que vistieran algo los escenarios.
Hay criaturas más cercanas a divinidades y otras que forman parte de lo que parece un ejército insectoide.
Lo bueno es que, aunque no sean protagonistas, aquí no tenemos porqué quedarnos cortos en imaginación.
Noticia de Carlos Pérez Valderrama
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