Concepts de personaje de Injustice: Gods Among Us
Concepts de personaje de Injustice: Gods Among Us
Carlos Pérez, uno de los profesores de Arte digital en Academia C10 nos deja esta interesante noticia sobre Concept Art.
NetherRealm Studios tenía dos opciones tras la buena acogida de crítica y público de la última versión de Mortal Kombat el pasado año.
La primera era hacer una nueva entrega (¡la décima!) para su saga de ninjas de colores y nigromantes de serie B, lo cual sería bastante lógico viendo los ejemplos de las demás compañías en los tiempos que corren.
La segunda opción era quitar a los fans el amargo regusto dejado por Mortal Kombat vs. DC Universe para crear un título a la altura de Superman, Batman y compañía.
Y así nació Injustice: Gods Among Us.
Injustice es, como Mortal Kombat, un juego de lucha de jugabilidad 2D con personajes y escenarios 3D. La diferencia radica en que, aparte de que la violencia extrema y sus famosos fatalities se han eliminado, sus personajes son de los superhéroes más famosos del planeta y había que buscar una razón para que se enfrentaran entre ellos.
La solución vino al poner a los personajes en una realidad alternativa en la que Superman se convierte en un dictador con puño de hierro debido a unos trágicos acontecimientos…
Pero independientemente de la historia y de que se sitúe en un universo paralelo, el reto estaba en que los héroes y villanos del panteón DC debían seguir siendo reconocibles.
Y es aquí donde entra el equipo de diseño de NetherRealm y los mandamases de DC, que seleccionaron cuidadosamente cada personaje basándose en si eran lo suficientemente conocidos o si encajaban en los distintos estilos de lucha y tamaños que el juego requería.
Artista:
Uno de los principales encargados de diseñar a los personajes para que tuvieran un aspecto fresco pero sin alejarse de su caracterización clásica fue el artista Marco Nelor.
El artista chicagoense debió pasárselo bien al diseñar muchos de los más de veinte personajes que pueblan el juego, entre los que se cuentan auténticos mitos del cómic como Superman, Green Lantern o Wonder Woman y supervillanos como Lex Luthor o Doomsday.
En los dibujos que se muestran aquí podréis apreciar como el vestuario y sus distintas versiones están pensados para realzar la personalidad de cada luchador, así como para facilitar a los propios modeladores y texturizadores del juego de qué materiales están formados estos trajes.
¡Seguro que a los fans de los juegos de luchas y de los cómics de superhéroes ya os está picando el gusanillo! Pues que sepáis que el juego está ya disponible en tiendas.
Y si queréis daros un chapuzón en el Tumblr de arte de Marco Nelor para refrescaros con su arte, solo tenéis que darle un pellizco al enlace de debajo.
Artículo de Carlos Pérez Valderrama
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