Arte digital en Academia C10: trabajos en ZBrush
En Academia C10 acabamos de empezar con el modulo de modelado orgánico con ZBrush y los chicos del Curso de Arte digital de los martes y jueves ya están liados con una de sus primeras practicas, nada mas y nada menos, que modelar un gorila.
Por ahora sólo han visto cómo manejarse con la interfaz y algunas de las herramientas más básicas del programa, sin embargo como podéis ver en las imágenes que acompañan este post, que sean herramientas básicas no quiere decir que no sean potentes.
Zbrush es un software de escultura digital que combina modelado 3D y 2.5D, se utiliza para crear modelos de alta resolución para películas, juegos y animaciones y lo utilizan empresas de la talla de ILM o Electronic Arts.
Este programa fue desarrollado por Pixologic y su primera versión fue lanzada al mercado en el año 1999, desde entonces no ha dejado de mejorar y de facilitar la vida a los escultores digitales.
Ademas es un programa que funciona muy bien en combinación con otros programas de modelo 3D más tradicionales como Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Modo (The Foundry) o Cinema 4D entre otros.
Aquí tenéis algunas imágenes del modelo que he trabajado en clase con los alumnos y algunos de sus trabajos.
¡Esperamos que os gusten!
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