Arquitectura antigua en el Curso de Arte digital de Academia C10
Rodrigo Aguirre, profesor del Curso de Arte Digital y diseño para videojuegos de Academia C10 nos trae nuevos diseños de sus alumnos.
Esta semana, los chicos del Curso de los sábados han estado ocupados mejorando en los fundamentos del dibujo, es decir, peleándose con la perspectiva.
A día de hoy para ser capaz de diseñar entornos para videojuegos no sólo vale con hacer Concepts de gran calidad, también hay que estar al tanto de los diferentes tipos de arquitectura que han existido en la historia.
Así pues, el ejercicio que os mostramos a continuación son estudios en escala de grises de arquitectura antigua para practicar uno y dos puntos de fuga y a la vez, familiarizarse con algunas de las formas que utilizaban para construir estructuras tan complejas como las pirámides y los templos de culto a dioses.
Este tipo de estudios funcionan muy bien para desarrollar una amplia librería visual y luego ser capaz de idear tus propios diseños mezclando culturas como es el caso de la ultima imagen, una ilustración realizada durante las clases como ejemplo para los alumnos.
Aquí os dejo los trabajos de Karime García y Andrew Velasco.
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