Iván Gil. Profesor de dibujo profesional.
Iván Gil es un artista clásico como la copa de un pino.
Su dibujo suelto, limpio, barroco en el detalle en muchas ocasiones, combinado con su excelente representación de la figura humana (impresionantes estudios de anatomía y expresión de personajes), y su tenaz e impecable labor de documentación me hacen al ver su obra, recordar al maestro de maestros Harold Foster (cada viñeta, una ilustración en si misma).
Estamos ante un (joven) gran artista meticuloso y muy trabajador que sin duda dará que hablar en el futuro.
Hoy por hoy, tenemos la suerte de tenerle en nuestra escuela.
Sus primeras publicaciones entre 1999-2000 fueron para cómics Fórum, y algo de diseño gráfico para empresas pequeñas.
En 2002 comienza a trabajar como miniaturista y como diseñador conceptual para otros escultores, siendo un pilar básico en la creación de la línea de fantasía: Warlord Saga, donde se hizo responsable de la mayoría de los diseños.
En esa época trabajó además como ilustrador y escultor en el proyecto editorial KALIXTI.
En 2006 trabajó casi exclusivamente como Concept Artist para marcas de figuras de fantasía entre las que se encontraban Andrea Miniatures, Ares Mithology Draconia, Tale of War…
En 2007 formó parte del equipo de diseño del juego de estrategia Ron & Bones, publicado a principios de 2009 en los apartados de ilustración, diseño gráfico y concepts para miniaturas.
En los últimos dos años ha seguido diseñando esculturas, ilustrando de forma tradicional libros aun no publicados, y de forma digital un juego de cartas on line (The Farwlids) además de un wargame que saldrá próximamente: Megalith Games.
Actualmente trabaja en un cómic histórico encargado por la editorial franco-belga Dupuis.
A continuación, galería de trabajos del profesor:








