Alfonso Gonso: profesor de modelado 3D con ZBrush.
Desde siempre tuve muy claro que me quería dedicar al dibujo profesionalmente y encaminé mis estudios en ese sentido, realicé el bachillerato artístico y cuando terminé decidí seguir mi formación en academias privadas donde hice un curso de ilustración profesional de dos años y mas tarde un curso de ilustración digital de uno.
Terminados mis estudios empecé a tener mis primeros encargos como ilustrador freelance trabajando en diversas areas como la publicidad, la ilustración editorial, el comic y la escenografia.
Un dia me pica el gusanillo del 3D y me inscribo en un nuevo curso de Maya de 5 meses, donde mis profesores me ponen en contacto por primera vez con el programa ZBrush con el que me quedo maravillado y decido que eso es lo que quiero hacer.
Al no haber academias (ahora si) que impartieran cursos de este programa tube que aprenderlo de forma autodidacta.
Posteriormente trabajé en un estudio de 3D y postproducción llamado la bombilla que me permitió estudiarlo y desarrollar mis aptitudes con diversos trabajos realizados para publicidad.
A día de hoy, combino mis clases como profesor en Academia C10 con trabajos free-lance.
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GALERÍA DE TRABAJOS DEL PROFESOR:












