Microcurso de creación y modelado en 3D de personajes con ZBrush.
OBJETIVOS:
Creación y desarrollo de un personaje íntegramente en ZBrush empleando todas las herramientas disponibles en este fantástico software.
PROGRAMA:
- INTERFAZ: Repasaremos con todo detalle el área de trabajo de zbrush.
- ZSPHERES: Crearemos una malla basica para trabajar usando esta herramienta y las zspheres II aparecidas en la ultima actualización del programa.
- PINCELES: Analizaremos todos los pinceles disponibles y como sacar el mejor partido de ellos.
- SUBTOOLS: Que son y como utilizarlas.
- SELECCIONES: Aprenderemos todas las formas de seleccion disponibles.
- CAPAS: Como hacer variaciones de un mismo modelo usandolas.
- ALPHAS: Crear nuestros propios alphas y su uso.
- TEXTURAS: La mejor manera de dar realismo a nuestros modelados.
- COLOR. Colorearemos nuestro modelo sobre la propia geometria.
- POSADO: Posaremos el modelado para darle movimiento y dramatismo.
Profesor: Alfonso Gonzo.
Academia C10 se reserva el derecho de anulación de este curso en caso de que no se cubra el mínimo de plazas establecido. Dicha anulación supondrá al alumno el reembolso de todas las cantidades entregadas a cuenta de dicho curso.
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Galería de trabajos del profesor:









