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CURSO DE CÓMIC: NIVEL II

OBJETIVOS:

Superado el programa I profundizaremos mas en dibujo y narrativa. Trucos y recursos para poder plasmar con fluidez nuestras ideas en el papel. No nos dejaremos nada en el tintero para convertiros en profesionales.

HORARIOS Y PRECIOS:

Mañanas:

  • GRUPO I: Martes y viernes de 12:00 a 14:00. Precio: 115 € mensuales y 50 € de matricula.
  • GRUPO II: Sábados de 10:00 a 14:00. Precio: 120€ mensuales y 50 € de matricula.

Tardes:

  • GRUPO I: Martes y jueves de 17:30 a 20:30. Precio: 130€ mensuales y 50 € de matricula.
PROGRAMA:

Dibujo II:

Clase 59: Sombras.

  • Habitación.

Clase 60-61: Sombras.

  • Cabeza.

Clase 62-63: Sombras.

  • Cuerpo.

Clase 64: Sombras.

  • Siluetas.

Clase 65: Sombras.

  • Masas de negro.

Clase 66: Sombras.

  • Pintar blanco sobre negro.

Clase 67: Sombras.

  • Dos focos de luz.

Clase 68:

  • Sombras en páginas de cómic.

Clase 69:

  • Fisonomías básicas.
  • Morfopsicología.

Clase 70: Diseño de personajes.

  • Cabezas.
  • Caricaturas.

Clase 71:

  • Creando el cartel principal.

Clase 72: Texturas.

  • Comida.

Clase 73: Texturas.

  • Metales.

Clase 74-75: Texturas.

  • Ropa.

Clase 76:

  • Tramas manuales.

Clase 77:

  • Composición portada.

Clase 78: Anatomía animal.

  • Cuadrúpedos: perros, caballos.

Clase 79:

  • Cuadrúpedos: felinos.

Clase 80:

  • Reptiles
  • Peces.

Clase 81:

  • Aves.
  • Insectos.

Clase 82:

  • Animales fantásticos.

Clase 83:

  • Máquinas fantásticas.

Clase 84:

  • Perspectiva de 3 puntos.

Clase 85:

  • Perspectivas curvas.

Narrativa II:

Clase 86:

  • Tipos de transiciones entre viñetas.

Clase 87:

  • Relación entre texto y dibujo.

Clase 88:

  • Cómo funciona el tiempo en los cómics.

Clase 89:

  • Acentuar una viñeta dentro de una página.

Clase 90:

  • Los espacios vacíos.

Clase 91:

  • Transiciones entre filas de viñetas.

Clase 92:

  • La página como conjunto.
  • Crear motivos.

Clase 93:

  • Las elipsis.

Clase 94:

  • Recursos narrativos japoneses.

Clase 95:

  • Recursos narrativos americanos y europeos.

Clase 96:

  • Revisión de conocimientos.
  • Análisis de algunos cómics.

Story board.

Clase 97: Introducción.

  • Movimientos de cámara.
  • Escena de dialogo.

Clase 98-99:

  • Resolver una escena de acción.

Clase 100:

  • Resolver una escena con muchos personajes.

Clase 101:

  • Comunicación director – dibujante.

Color II:

  • Imitar la técnica de los maestros.
  • Bisley, Frazzeta, Moebius.
  • Duración: tres meses aproximadamente.

Cómic digital:

Clase 102:

  • Puesta a punto de un dibujo.

Clase 103-104:

  • PhotoShop básico.
  • Herramientas y menús.

Clase 105:

  • Rotulación por ordenador.

Clase 106:

  • Ejercicio resumen.

Clases con modelo del natural: Una clase por trimestre.

Clases de guión: Dos clases por trimestre.

  • Estructura de un guion.
  • Los tres actos.
  • Puntos de giro.
  • Los personajes arquetípicos.
  • Las historias básicas.
  • Desarrollo y análisis de guiones de los alumnos.

Fin del programa y obtención del diploma.

Academia C10 se reserva el derecho de anulación de este curso en caso de que no se cubra el mínimo de plazas establecido. Dicha anulación supondrá al alumno el reembolso de todas las cantidades entregadas a cuenta de dicho curso.

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