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CURSO MÁSTER PROFESIONAL: DIBUJO + CÓMIC + ILUSTRACIÓN TRADICIONAL Y DIGITAL.

“Los cómics, se describen como un conjunto de imágenes en una secuencia que cuentan una historia (una idea), es una forma muy antigua de la comunicación gráfica”

Will Eisner

APRENDE UNA PROFESIÓN FASCINANTE:

El Curso profesional de Cómic e Ilustración parte de una base fundamental: aprender a desarrollar todas las herramientas de la creatividad gráfica para poder ayudar a moverte de forma eficaz en el mundo profesional.

El oficio de ilustrador o dibujante de cómics es un trabajo duro y reconfortante. Toda la vida seguirás mejorando y aprendiendo, enriqueciéndote a nivel profesional y creativo.

Desde nuestra Escuela, pretendemos dar una base sólida a los futuros ilustradores y permitirles obtener los conocimientos necesarios para poder desenvolverse con facilidad dentro del mundo del trabajo, abriendo nuevos mercados y posibilidades.

Aprender a dibujar es una técnica. Como escribir, como cualquier profesión. Nosotros incidimos en el aprendizaje de ésta técnica y la desarrollamos en años posteriores hasta que el alumno sepa salir al mercado en busca de su espacio y su estilo.

En ese camino no estás  sólo: contamos Eduardo Alpuente, representante de dibujantes e  ilustradores, que se encargará de orientar al alumno y conseguir encargos para ayudarles en su inicio profesional.

HORARIOS Y PRECIOS:

Mañanas:

  • De Lunes a Viernes de 10:00 a 14:00 Precio: 340€ mensuales y 120 € de matricula.
  • Si quieres cursar asignaturas sueltas* por las mañanas consulta opciones en el centro.

*Asignaturas sueltas: Matrícula: 50 euros.  Cómic: Martes y viernes de 12:00 a 14:00. Precio: 115€.  Ilustración: Martes y jueves de 10:00 a 12:00. Precio: 115€. Técnicas digitales: Lunes y jueves de 12:00 a 14:00. Precio:115€.  Dibujo: lunes y viernes de 10:00 a 12:00 + miércoles de 10:00 a 14:00. Precio: 140€.

Tardes:

  • Si quieres cursar el máster de tardes consulta opciones en el centro.
PROGRAMA:

Los estudios se desarrollarán en tres años. El primero es común para Ilustración y Cómic. El segundo año es de especialización, pudiendo elegir dos especialidades: Cómic o Ilustración. El tercer año es para desarrollar proyectos que conformarán el portfolio del alumno, enseñándoles a orientarse en el mercado laboral.

Primer año: asignaturas.

Segundo Año: asignaturas.

Tercer Año: asignaturas.

  • Orientación Laboral
  • Proyectos II
  • Narrativa Gráfica III / Ilustración III
  • Tecnología Digital III
  • Dibujo Artístico
  • Plantilla de horarios
ASIGNATURAS:

Dibujo

La clave de un buen ilustrador es el dibujo, aprender la soltura del trazo, la anatomía humana y animal, las luces y sombras, la perspectiva… estos conocimientos son la base de nuestro programa, que busca formar en el dibujo clásico para enseñar también a romper reglas.

El conocimiento del dibujo es la clave para cualquier buen dibujante, por ello es la asignatura con mayor número de horas.

Haremos salidas al Museo de Ciencias Naturales, el Jardín Botánico y contaremos también con modelos masculino y femenino para la práctica de los alumnos.

Número de horas: 130 horas lectivas en clases de dos horas.

Profesor(es): Iván Gil, Felipe Benemelis.

Narrativa gráfica.

¿Qué es el cómic? ¿Cuándo empezó?

Preguntas tan básicas como éstas pasan desapercibidas en la mayoría de los programas de cómic. Nosotros creemos en la necesidad de saber de dónde venimos para aprender hacia dónde vamos y por ello la asignatura de cómic, además de incluir composición, narrativa, guión, tipos de planos… etc incluye un módulo de historia en la que los alumnos aprenderán cual es el origen de este arte.

Número de horas: 66 horas lectivas en clases de dos horas.

Profesor(es): Helio Mira, Carla Berrocal, Mariano Saura.

Técnicas de ilustración tradicional

Como ilustradores es vital aprender todas las técnicas, desde el carboncillo, a los lápices, acuarelas, acrílicos, gouache, aerógrafo y otras más experimentales como las técnicas mixtas.

Para ello, los alumnos aprenderán a manejarse en los entresijos de todas y cada una de ellas, combinando ejercicios y aprendiendo nuevas formas de expresar su arte.

Número de horas: 66 horas lectivas en clases de dos horas.

Profesor(es): Carla Berrocal, Mariano Saura, Carlos Díez.

Tecnología digital

Es fundamental aprender técnicas digitales para saber cómo pueden ayudarnos en nuestro trabajo. Desde aprender a escanear un original, limpiarlo, darle color y hacer un arte final, hasta la ilustración vectorial o la maquetación.

Software: PhotoShop, Illustrator, ZBrush, InDesign, Manga Studio…

Número de horas: 61 horas lectivas en clases de dos horas.

Profesor(es): Óscar M. Martín.

Proyectos

La asignatura de Proyectos servirá para poner en práctica todo el trabajo de otras asignaturas. Es el pilar del Curso, ya que en esta asignatura los alumnos deberán de poner todos sus conocimientos en juego para resolver ejercicios prácticos reales, con timing y diferentes dificultades.

Número de horas: 66 horas lectivas en clases de dos horas.

Profesor(es): Carla Berrocal, Mariano Saura, Iván Gil, Óscar M. Martín, Felipe Benemelis

Orientación Laboral

Asignatura del tercer año en la que se explicará a los alumnos el funcionamiento del mercado y la industria: desde preparar un portfolio, presentar un proyecto a una editorial , realizar contratos, facturaciones, tipos de empresas… Se enseñará al alumno a tomar contacto profesional con la ayuda de Eduardo Alpuente, representante de ilustradores y dibujantes de cómic, que pondrá a los estudiantes a prueba en diferentes ejercicios reales, para que el alumno sepa entrar en el mundo editorial o multimedia con seguridad.

Número de horas: 61 horas lectivas en clases de dos horas.
Profesor(es): Eduardo Alpuente

CLAUSTRO:

Contamos con profesores que trabajan de forma activa en la ilustración, el cómic, el diseño.

REQUISITOS:

El estudiante que desee formar parte de éste curso, debe de mostrar interés profesional e interés en el aprfendizaje  del dibujo. Para ello, el alumno interesado debe contactar lo antes posible con la Academia C10, donde será atendido por la coordinadora y la  Jefa de Estudios. El alumno debe traer una muestra de sus trabajos (si los tiene)más recientes y una breve Carta de Presentación. Con ello se valorarán los requisitos de forma personal, atendiendo a las necesidades personales de cada alumno y conocer un poco el centro y el programa de forma más detallada.

EVALUACIÓN:

Los alumnos serán evaluados trimestralmente y se realizarán seguimientos personales. Los trabajos serán calificados con nota.

Academia C10 se reserva el derecho de anulación de este curso en caso de que no se cubra el mínimo de plazas establecido. Dicha anulación supondrá al alumno el reembolso de todas las cantidades entregadas a cuenta de dicho curso.

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