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Cursos intensivos de verano: Arte digital y diseño para videojuegos

GRUPOS


JULIO:


Duración: del 3 al 25 de julio de 2017

Precio:
250 euros y 50 de matrícula.

Horarios:

  • Grupos de mañanas: lunes a viernes de 10:00 a 13:00 horas.
  • Grupos de tarde: lunes a viernes de 17:00 a 20:00 horas.

AGOSTO:


Duración: del 1 al 24 de agosto de 2017

Precio:
250 euros y 50 de matrícula.

Horarios:

  • Grupos de mañanas: lunes a viernes de 10:00 a 13:00 horas.
  • Grupos de tarde: lunes a viernes de 17:00 a 20:00 horas.

TEMARIO


Clase 1: Introducción

– Presentaciones e introducción al curso

– Interfaz: Dónde están los menús y qué podemos encontrar en ellos (sin hacer demasiado hincapié ya que se repasará más intensamente a lo largo del curso), opciones de personalización de la interfaz

– Menús Archivo y Edición

– Nuevo documento

– Barra de Herramientas 01: El pincel, la goma y el selector de color

– Primer contacto con la tableta: Qué es, para qué sirve y cómo se personaliza. “Soltar la mano”

– Ejercicio 0: Dibujos y garabatos con la tableta

Clase 2: Selecciones

– Breve repaso de la clase anterior

– Barra de Herramientas 02:

– Herramientas + Menú de selección: mover, marcos, lazos, varita, herramienta de recorte y cuentagotas, seleccionar todo, des-seleccionar, invertir selección, modificar selección, selección por color, máscara rápida, etc.

– Menú de Imagen: Modo, Ajustes (no hacen falta todos, sólo los más habituales, brillo/contraste, niveles, tono saturación, equilibrio de color…)

– Ejercicio 1: Retoque fotográfico básico (ajustar los niveles y retocar los colores de alguna foto)

Clase 3: Capas

– Breve repaso de la clase anterior

– Barra de Herramientas 03: El bote de pintura y la herramienta de degradado

– Capas: ¿Qué es una capa? Uso y posibilidades

– Menú de capas: nueva capa, borrar capa, renombrar, nuevo grupo de capas, opacidad y relleno, botones de bloqueo, combinar capas

– Ejercicio 2: Colorear una ilustración sencilla: Paper Mario (utilizando capas, pincel, selecciones y degradados)

Clase 4: Máscaras y Capas de Ajuste

– Máscaras: qué son y las diferentes formas de crearlas

– Retoque no destructivo: Capas de ajuste

– Ejercicio 3: Matte painting (montañas)

Clase 5: Integración 01

– Integrar uno o más elementos y personajes en una imagen

– Selecciones, recortes y máscaras

– Ajustes de saturación y color.

– Ejercicio 4: Integración

Clase 6: Integración 02

– Iluminación y resaltar elementos

– Desenfoque del contorno y profundidad de campo.

Clase 7: Pinceles

– El menú pincel: Dinámica de forma, Dispersión, Textura…

– Creación de pinceles personalizados, guardar y compartir pinceles

– Ejercicio 4: Ilustración con pinceles personalizados

Clase 8: Concept Art 01

– Siluetas y brainstorming, métodos de creación de personajes para videojuegos

Clase 9: Concept Art 02

– Diseño de personajes (clases).

Clase 10: Concept Art 03

– Diseño de equipo y armas.

Clase 11: Concept Art 04

– Diseño de vehículos, monturas y robots, criaturas.

Clase 12: Concept Art 05

– Realización de una ilustración final del personaje

– Ejercicio 5: Durante los días de Concept art desarrollará UN personaje para un hipotético videojuego con su equipo, armas, etc.

Clase 13: Interior 01

– La importancia de la perspectiva en la ilustración

– Sombras y Volumen (escala de grises) 01: formas simples

– Ejercicio 6: Creación de un fondo “interior” para una ilustración

Clase 14: Interior 02

– Aplicar color y texturas a la ilustración anterior.

Clase 15: Retrato 01

– Resumen en formas geométricas básicas de referencias reales

– Sombras y Volumen (escala de grises) 02: formas complejas

– Ejercicio 8: Realización de un retrato a partir de la fotografía de algún personaje/actor famoso (si es personaje que sea fotorealista)

Clase 16: Retrato 02

– El color en el rostro humano

– Texturas de la cabeza

Clase 17: Retrato 03

– Finalización del ejercicio anterior


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GALERÍA DE TRABAJOS:

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Carlos-Perez-Valderrama-Profesor-Arte-Digital-AcademiaC10-Madrid