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Curso intensivo de verano: Iniciación al guión de cómic


HORARIOS Y PRECIOS


Duración: Del 3 al 14 de julio de 2017

Horario: De lunes a viernes de 17:00 a 20:00 horas. (30 horas en total)

Precio: 160 euros y 50 euros de matrícula.


OBJETIVOS:


El cómic se ha convertido en la principal fuente de adaptación del sector audiovisual.

Tener una idea para un cómic o novela gráfica, puede significar que ese guion se convierta algún día en una película o una serie de televisión.


PARA QUIÉN:


Para todo aquel que le interese conocer los procesos y herramientas gracias a los que se crea una historia para un cómic, desde la primera idea hasta la redacción del guion final, con las consideraciones necesarias para una posible adaptación audiovisual de ese material.


¿QUÉ APRENDERÉ?


Las diferentes técnicas y formatos con que dar forma a un guión de cómic, y sus diferencias con otros modos de escritura (guion de cine, literatura, etc.)

Estimular al máximo tu creatividad.

Nociones de mercado con las que poder encontrar un dibujante para tu guion, un editor para tu proyecto, y un productor para una posible adaptación.


TEMARIO


Clase 1:

  • ¿Qué es un guion de cómic?
  • Poner en marcha la imaginación.
  • Sobre la figura del guionista.
  • Idea y argumento.
  • Introducción, nudo y desenlace.
  • Terminología básica.
  • El tema y la intención.
  • Un arte visual

PRIMER EJERCICIO PRÁCTICO

Lectura recomendada y breve análisis: RIP KIRBY de Alex Raymond

Proponer una idea, con su título provisional.

Clase 2:

  • Repasar ejercicio práctico anterior.
  • Técnicas creativas, convocar a la musa.
  • Las fuentes de la ficción.
  • Noción de género.

SEGUNDO EJERCICIO PRÁCTICO

Lectura recomendada y breve análisis: TORPEDO 1936 de Abulí y Bernet.

Matizar la idea, pasar al argumento.

Clase 3:

  • Repasar ejercicio práctico anterior
  • Las tramas tipo y los tipos de trama
  • Crear un personaje.
  • Formato y técnica del guion

TERCER EJERCICIO PRÁCTICO

Lectura recomendada y breve análisis: AMAZING FANTASY 15 de Lee y Ditko.

Taller de guión, matizando el argumento.

Clase 4:

  • Repasar ejercicio práctico anterior
  • Las fuentes de la ficción
  • Clásicos literarios modernizados.
  • Noción de arquetipo
  • El detonante o catalizador.

CUARTO EJERCICIO PRÁCTICO:

Lectura recomendada y breve análisis BATMAN AÑO UNO nº1.

La primera página de un guión.

Clase 5:

  • Repasar ejercicio práctico anterior.
  • Tipos de escena
  • Noción de anticipación
  • Elipsis y secuenciación.
  • Mantener la historia en movimiento
  • El desarrollo.

QUINTO EJERCICIO PRÁCTICO:

Lectura recomendada y breve análisis: BATMAN AÑO UNO nº 2 y 3.

El primer acto del guion.

Clase 6:

  • Repasar ejercicio práctico anterior
  • Noción de conflicto, tipos de barreras
  • Los puntos clave que sostienen el guión
  • Noción de flash back, flash-forward y background
  • Jugando con el tiempo y el espacio.

SEXTO EJERCICIO PRÁCTICO

Lectura recomendada de BATMAN AÑO UNO nº4

El segundo acto del guión

Clase 7:

  • Repasar ejercicio práctico anterior.
  • El diálogo
  • El clímax
  • Escribir es reescribir.
  • Reconstruyendo el mapa.
  • Arcos de transformación.

SÉPTIMO EJERCICIO PRÁCTICO

Lectura recomendada de WATCHMEN de Alan Moore y Dave Gibbons

El tercer acto del guión

Clase 8:

  • El cómic en relación con otros medios
  • Noción de adaptación
  • Encontrar al dibujante adecuado
  • Encontrar al editor adecuado
  • Algunas cuestiones legales (contratos, derechos)

OCTAVO EJERCICIO PRÁCTICO:

Lecturas recomendadas de HAMLET de Gianni de Luca y EL ANILLO DEL NIBELUNGO de P. Craig Rusell.

Clase 9:

  • Reescribiendo, Taller de guión y puesta en común.

Lectura recomendada de EL ETERNAUTA de Osterheld y Solano López y AKIRA de Katsuhiro Ottomo.

Clase 10:

  • Reescribiendo, Taller de guión y puesta en común.
  • Nociones sobre cómo presentar nuestro proyecto.

Visionado recomendado de la película AKIRA de Katsuhiro Ottomo.

Clase 11:

  • Los cómics en cine: breve historia
  • Cine de cómics: género de géneros.
  • Diferencias básicas entre lenguajes.
  • Similitudes comunes entre adapataciones.

Visionado recomendado: SUPERMAN (1978) de Richard Donner.

Clase 12:

  • El mercado editorial frente al mercado audiovisual.
  • Convertir un proyecto en adaptable.
  • Descompresión narrativa.

Visionado recomendado: LA VIDA DE ADELE (basada en el cómic “El azul es un color cálido“)

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