Hoy publicamos el proceso de realización de los monstruos del pasado micro curso de dibujo e ilustración digital en AcademiaC10 de Madrid.
Este ejercicio supone muchos retos y dificultades.
No sabemos si hay tiempo suficiente para terminar cinco monstruos distintos con sus complejidades y matices foto-realistas.
Para empezar hay que valorar el nivel de Photoshop que tiene el alumnado. Ya que se va a pintar prácticamente con esta herramienta. Por lo tanto hay que resumir y con dos o tres efectos conseguir buenos resultados.
He comparado la técnica de los modeladores de 3D. Su limpieza y orden, y he pensado en equipararlo a la ilustración 2D.
Además es muy sencillo de explicar.
Sketch + volumen + textura + color + pelo
Partimos de una fotografía de modelo y vamos dando volumen en escala de grises. Para ello nos valemos solo de 2 pinceles. Duro y Suavizado.

Con un filtro y un par de trucos ponemos la textura en una capa aparte en modo superponer.
El color se añade con unos ajustes de tono y saturación y para las manchas y salpicados en la piel creamos una capa en modo color y le vamos añadiendo variaciones tonales.
Ya terminando con estos pasos solo queda añadir el pelo con un pincel predeterminado y si se quiere ser más puntilloso con un pincel duro de 3px podemos dibujar pelo a pelo. Pero eso al final.
Y como teníamos previsto. 12 horas en Acadermia C1o dan para mucho.
Cinco excelentes trabajos realizados por los alumnos listos para enmarcar.
¡Enhorabuena a todos chicos!
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