La primera semana de curso de modelado 3D con ZBrush en Academia C10 de Madrid aprendimos las herramientas básicas del programa zBrush, comenzando con zEsferas realizamos un busto poco a poco, subdivisión a subdivisión. Al principio comenzamos a darle forma pero sin saber a qué iba a llegar. Al final empezó a parecerse a un Na´Vi de la película AVATAR. En casi dos semanas teníamos terminado este busto además de haber aprendido cómo añadirle texturas, poros…
A mitad de la segunda semana comenzamos un cuerpo de un hombre con los músculos muy marcados. El primer paso fue darle forma al cuerpo para que pareciese un humano y después añadirle detalles y marcar los músculos.
Después aprendimos a pintar los modelados, a renderizar y a generar las UV´s, con lo que podemos llevarnos nuestro personaje a otro programa de 3D y trabajar con él sin problema.
Tras estas explicaciones decidí terminar el busto del AVATAR y pintarlo entero, ya que no nos daría tiempo a terminar el cuerpo del todo y pintarlo.
Render Final AVATAR:
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